Opened 9 years ago
Closed 8 years ago
#10 closed enhancement (fixed)
Visualize the blocking and unblocking of goals
Reported by: | ke | Owned by: | somebody |
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Priority: | major | Milestone: | |
Component: | core | Version: | |
Keywords: | Cc: |
Description
Diese Darstellungsproblematik sollte vielleicht im Zusammenhang zu einem weiteren schwierigen Fall gedacht werden: Es war uns die ganze Zeit klar, dass wir eine grafische Darstellung der Wiederaufnahme von Delays brauchen, einschließlich der Rückbindung zu dem Schritt, in dem das Delay etabliert wurde.
Hier ist meine derzeitige Vorstellung: Ein Pseudoschritt an der Stelle, wo das Goal geblockt wird; ein Pseudoschritt an der Stelle, wo es wiederaufgenommen wird; die Ausführung des wiederaufgenommenen Goals als Nachkommenschaft dieses letzteren Pseudoschritts. Beide Pseudoschritte haben einen kleinen anklickbaren Pfeil (nach unten bzw. nach oben), mit dem man zu dem jeweils anderen springen kann. Für die Darstellung problematische Interaktion mit Backtracking sehe ich hier soweit keine. Ihr?
(...)
Ich meine mich zu erinnern, dass wir zwischendurch mal die Idee entwickelt haben, die Wiederaufnahme am Ort der Blockierung in den Baum einzufügen, also von der Baumstruktur her so zu tun, als wäre das entsprechende Goal nie blockiert gewesen.
Jetzt, wo du's sagst, erinnere ich mich auch wieder. Die Ausführung des einst Geblockten ist am Ort der Blockierung vielleicht besser aufgehoben als am Ort der Wiederaufnahme, weil da die Teile der Ausführung liegen, durch die das entsprechende Goal überhaupt zustande kam. Was meinst du, Frank?
Hinzu käme eine auffällige Schnittmarkierung auf der Kante, an der es nicht weiterging.
Wie sollte diese Markierung aussehen? Ich schlage weiterhin einen "blocked"-Pseudoschritt vor.
Die für den User entscheidende Zusatzinformation wäre dann doch, von wo aus im Baum die "Freigabe" erfolgt ist. In diesem Fall könnte ich mir vorstellen, diese Punkte beide im Überblicksbaum darzustellen, und zwar in einer auf die wesentlichen Features komprimierten Variante. Der Kerngedanke wäre dabei die übersichtliche Darstellung des Pfades von einem Punkt zum anderen im Baum, und zwar so stark komprimiert, das nicht gescrollt werden muss. Auf diese Weise vermiede man das Scrollproblem und bräuchte den Spaghetti (doch noch Verwendung für gewissen älteren Code) nur in einer Komponente. Haltet ihr das für eine gangbare Variante?
Die Pseudoschritte also nicht nur im Detailbaum, sondern zusätzlich im Überblicksbaum darstellen, und einen Spaghetto nur innerhalb des Überblicksbaums? Das fänd' ich gut.
Change History (2)
comment:1 Changed 9 years ago by ke
comment:2 Changed 8 years ago by ke
- Resolution set to fixed
- Status changed from new to closed
Wäre vielleicht ein HPSG-tagartiges Konstrukt angemessen, so dass man beim Klick auf das (anhand der Blockadestellenanzahl durchzunummerierende) Kästchen klicken kann, um entweder zu der Stelle zu springen, an der die blockadeauflösende Information gewonnen wurde, bzw. zu derjenigen, an der der Ablaufast weiter vorangetrieben wird? An der Blockadestelle könnte man zunächst auch mit einem grafisch anders gestalteten Kästchen andeuten, dass die Endblockierung noch nicht stattgefunden hat.